गोपनीयता नीति — Bubble Blower
अंतिम अपडेट: 11 सितंबर 2026
Bubble Blower ("गेम", "हम") Konfeti Games द्वारा प्रकाशित किया जाता है, संपर्क konfetigames@gmail.com। यह नीति बताती है कि हम क्या एकत्र करते हैं, क्यों, किसके साथ साझा करते हैं, और तुम्हारे पास क्या विकल्प हैं।
1. हम जो जानकारी एकत्र करते हैं
तुम्हारे द्वारा दी गई जानकारी। अगर तुम अकाउंट बनाते हो, तो हमें तुम्हारा ईमेल पता मिलता है, या अगर तुम Apple या Google से साइन इन करते हो तो उस प्रदाता से मिला एक पहचानकर्ता। तुम एक डिस्प्ले नाम भी चुन सकते हो, जो लीडरबोर्ड पर, मैचों में और तुम्हारे भेजे गए चैलेंज में अन्य खिलाड़ियों को दिखता है।
खेलते समय गेम द्वारा बनाई गई जानकारी। तुम्हारा सर्वश्रेष्ठ समय और रिंग रन स्कोर, तुम्हारे दैनिक बुलबुला परिणाम, बॉट लीग सितारे, गेम के भीतर साबुन बैलेंस, अनलॉक और चुने गए कॉस्मेटिक, दैनिक लक्ष्य और स्ट्रीक, खेले गए मैच, चुने गए गेम मोड, दुकान पर विज़िट, ख़रीदारी, और तुम अनुमति प्रॉम्प्ट व विज्ञापनों पर कैसे प्रतिक्रिया देते हो।
चैलेंज। अगर तुम किसी दोस्त को चैलेंज करते हो, तो गेम उस रन में तुम्हारे बुलबुले द्वारा तय किए गए रास्ते को — प्रति सेकंड दस स्थिति, कभी कोई ऑडियो नहीं — तुम्हारे डिस्प्ले नाम और समय के साथ अपलोड करता है। कोड या लिंक जानने वाला कोई भी उसके खिलाफ़ खेल सकता है, और उनका नाम व समय तुम्हें वापस भेजा जाता है।
तकनीकी और डिवाइस जानकारी। डिवाइस मॉडल, ऑपरेटिंग सिस्टम संस्करण, ऐप संस्करण, भाषा, देश या क्षेत्र, एक बेतरतीब ढंग से बनाया गया ऐप इंस्टेंस पहचानकर्ता, और — जहाँ तुम अनुमति देते हो — तुम्हारे डिवाइस का विज्ञापन पहचानकर्ता (iOS पर IDFA, Android पर विज्ञापन ID)। हमारे विज्ञापन और एनालिटिक्स पार्टनर तुम्हारा IP पता भी प्राप्त करते हैं, जिससे लगभग स्थान (जैसे देश या शहर) का अनुमान लगाया जा सकता है।
क्षेत्र। क्षेत्रीय लीडरबोर्ड काम करें इसलिए गेम एक दो-अक्षर वाला क्षेत्र कोड दर्ज करता है। यह तुम्हारे डिवाइस की भाषा और क्षेत्र सेटिंग से पढ़ा जाता है। गेम कभी भी लोकेशन सेवाओं का अनुरोध या उपयोग नहीं करता।
माइक्रोफ़ोन। गेम यह मापने के लिए तुम्हारे माइक्रोफ़ोन को सुनता है कि तुम कितनी ज़ोर से फूंक रहे हो। यह केवल तेज़ी (लाउडनेस) मापता है। ऑडियो कभी रिकॉर्ड, संग्रहीत या प्रसारित नहीं किया जाता। तुम्हारी आवाज़ से निकली कोई भी चीज़ तुम्हारे डिवाइस से बाहर नहीं जाती।
2. हम इसका उपयोग कैसे करते हैं
- गेम चलाने के लिए: प्रगति सहेजना, इसे तुम्हारे अकाउंट से सिंक करना, तुम्हें किसी अन्य खिलाड़ी से मिलाना, और लीडरबोर्ड दिखाना।
- यह समझने के लिए कि गेम कैसे खेला जाता है और यह कितना अच्छा प्रदर्शन करता है — जिसमें रिटेंशन, सत्र की लंबाई, मोड की लोकप्रियता, और खिलाड़ी कहाँ खेलना बंद करते हैं शामिल है — और इस डेटा से रिपोर्ट, सेगमेंट और मॉडल बनाने के लिए।
- हमारी अर्थव्यवस्था और स्टोर चलाने के लिए, और ख़रीदारी को प्रोसेस व रिस्टोर करने के लिए।
- विज्ञापन चुनने, देने, सीमित करने, व्यक्तिगत बनाने और मापने के लिए, और इसकी प्रभावशीलता व मूल्य का अनुमान लगाने के लिए।
- धोखाधड़ी, दुरुपयोग, फ्रॉड और तकनीकी विफलताओं का पता लगाने और रोकने के लिए।
- गेम और भविष्य के उत्पादों को विकसित करने, परखने और सुधारने के लिए।
- कानूनी दायित्वों का पालन करने के लिए।
हम इस डेटा का विश्लेषण उपरोक्त उद्देश्यों के लिए उचित समझे अनुसार करते हैं, जिसमें एक ही अकाउंट से जुड़े सत्रों और डिवाइसों में इसे मिलाना, और समग्र या डी-आइडेंटिफ़ाइड आँकड़े तैयार करना शामिल है जिन्हें हम अनिश्चित काल तक रख और उपयोग कर सकते हैं।
3. हम इसे किसके साथ साझा करते हैं
- Google (Firebase) — प्रमाणीकरण, डेटाबेस और एनालिटिक्स।
- AppLovin और इसके मध्यस्थता वाले विज्ञापन पार्टनर, जिसमें Google AdMob शामिल है — विज्ञापन वितरण, माप और एट्रिब्यूशन।
- Apple और Google — App Store या Google Play के माध्यम से की गई ख़रीदारी।
- अन्य खिलाड़ी — केवल तुम्हारा डिस्प्ले नाम, तुम्हारा सर्वश्रेष्ठ समय या स्कोर और तुम्हारा क्षेत्र कोड, लीडरबोर्ड पर (टाइम्ड रन, रिंग रन, डेली बबल) और मैचों के दौरान; और, अगर तुम चैलेंज भेजते हो, तो तुम्हारा नाम, समय और बुलबुले का रास्ता उन लोगों को जो इसे खोलते हैं।
- प्राधिकरण या अधिग्रहणकर्ता — जहाँ कानून द्वारा आवश्यक हो, या विलय, अधिग्रहण या संपत्ति की बिक्री के भाग के रूप में।
हम तुम्हारा डेटा एक स्वतंत्र उत्पाद के रूप में नहीं बेचते। कुछ अमेरिकी राज्य कानूनों के तहत कुछ विज्ञापन गतिविधि "साझाकरण" या "बिक्री" मानी जा सकती है; जहाँ ऐसा होता है, तुम सेक्शन 5 में बताए अनुसार ऑप्ट आउट कर सकते हो।
4. कानूनी आधार (EEA/UK)
गेम और तुम्हारे अकाउंट को चलाने के लिए अनुबंध। सुरक्षा, उत्पाद सुधार और गैर-व्यक्तिगत विज्ञापन माप के लिए वैध हित। व्यक्तिगत विज्ञापन और संबंधित पहचानकर्ताओं के लिए सहमति — तुम यह सहमति अपने पहले मैच के बाद दिखाए गए सहमति प्रॉम्प्ट के माध्यम से देते हो, और तुम इसे किसी भी समय अपनी डिवाइस सेटिंग्स में बदल सकते हो।
5. तुम्हारे विकल्प
- विज्ञापन पहचानकर्ता। iOS: सेटिंग्स → गोपनीयता एवं सुरक्षा → ट्रैकिंग। Android: सेटिंग्स → Google → विज्ञापन। तुम किसी भी समय ट्रैकिंग बंद कर सकते हो या पहचानकर्ता रीसेट कर सकते हो। गेम फिर भी काम करता रहेगा; विज्ञापन कम प्रासंगिक हो जाएंगे।
- सहमति। जहाँ सहमति फ़ॉर्म दिखाया जाता है, तुम अपने डिवाइस की इस ऐप की गोपनीयता सेटिंग्स से अपना जवाब बदल सकते हो।
- माइक्रोफ़ोन। तुम सिस्टम सेटिंग्स में माइक्रोफ़ोन एक्सेस वापस ले सकते हो। इसके बिना फूंक मारकर गेम नहीं खेला जा सकता।
- अकाउंट और डेटा डिलीट करना। अकाउंट टैब → मेरा अकाउंट डिलीट करें। यह तुम्हारे अकाउंट, तुम्हारी क्लाउड प्रगति और तुम्हारी लीडरबोर्ड एंट्रीज़ को हटा देता है। तुम konfetigames@gmail.com पर भी लिख सकते हो और हम इसे कर देंगे।
- पहुँच और पोर्टेबिलिटी। konfetigames@gmail.com पर लिखो और हम तुम्हारे अकाउंट के विरुद्ध रखे गए डेटा की एक प्रति प्रदान करेंगे।
- बिना अकाउंट के। तुम कभी भी अकाउंट बनाए बिना खेल सकते हो। उस स्थिति में किसी वास्तविक-दुनिया की पहचान के विरुद्ध कुछ भी संग्रहीत नहीं होता।
6. डेटा प्रतिधारण
अकाउंट डेटा और प्रगति तब तक रखी जाती है जब तक तुम्हारा अकाउंट मौजूद है, और अकाउंट डिलीट करने पर हटा दी जाती है। लीडरबोर्ड एंट्रीज़, दैनिक बोर्ड सहित, अकाउंट के साथ डिलीट हो जाती हैं। चैलेंज 7 दिनों के बाद समाप्त हो जाते हैं: उसके बाद उन्हें खेला नहीं जा सकता, वे तुम्हारे गेम के अगली बार खुलने पर या जब कोई समाप्त हो चुके कोड को खोलने की कोशिश करता है तब हटा दिए जाते हैं, और कोड को नए चैलेंज के लिए फिर से इस्तेमाल किया जा सकता है। तुम्हारे बनाए चैलेंज और भेजे गए परिणाम भी तुम्हारे अकाउंट के साथ डिलीट हो जाते हैं। एनालिटिक्स डेटा पहचान योग्य रूप में अधिकतम 14 महीनों तक रखा जाता है; समग्र आँकड़े अनिश्चित काल तक रखे जा सकते हैं। विज्ञापन पार्टनर अपनी नीतियों के अनुसार डेटा रखते हैं।
7. आयु (13+)
गेम सामान्य दर्शकों के लिए बनाया गया है और किशोर खिलाड़ियों (13+) के लिए रेट किया गया है। यह बच्चों के लिए निर्देशित नहीं है, यह किसी भी स्टोर के बच्चों या पारिवारिक प्रोग्राम का हिस्सा नहीं है, और हम जानबूझकर 13 वर्ष से कम आयु (या तुम्हारे देश में समकक्ष आयु) के किसी से डेटा एकत्र नहीं करते। अगर तुम्हें लगता है कि किसी बच्चे ने हमें व्यक्तिगत जानकारी दी है, तो konfetigames@gmail.com पर लिखो, हम उसे डिलीट कर देंगे।
8. अंतरराष्ट्रीय स्थानांतरण
हमारा डेटाबेस यूरोपीय संघ (europe-west1) में होस्ट किया गया है। हमारे पार्टनर अन्य देशों में, जिसमें संयुक्त राज्य अमेरिका शामिल है, अपनी नीतियों में बताए गए स्थानांतरण सुरक्षा उपायों के तहत डेटा प्रोसेस कर सकते हैं।
9. बदलाव
हम इस पेज को अपडेट करेंगे और ऊपर दी गई तारीख बदलेंगे। महत्वपूर्ण बदलावों की घोषणा गेम के भीतर की जाएगी।
10. संपर्क
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